กำหนดพื้นที่ผิวแบบภาพเคลื่อนไหวให้กับโมเดล

ขั้นตอนทั้งหมดโดยรวมก็ไม่ได้มีขั้นตอนยุ่งยากเลยสักนิดเดียว ก็แค่ map เอาไฟล์ภาพเคลื่อนไหวไม่ว่าจะเป็นนามสกุล Mov, Avi ยกเว้น MPG และ Divx(.GIF ก็ไม่ได้ เพราะโปรแกรม 3D MAX จะรู้จัก GIF ในฐานะภาพนิ่งเท่านั้น) ลงไปในช่อง Diffuse เท่านั้นเอง สำหรับคนที่มีพื้นฐานบ้างแล้วก็จะเข้าใจได้ไม่ยาก ถ้ายังไม่เคยรู้มาก่อนก็เริ่มกันใหม่เลย

ข้อสอบที่เกี่ยวข้อง